记录一下整个过程
一 Go后端起源
最初是使用Go计算了一下百家乐的各种概率,然后想探索一下 下注区策略/下注额策略,或者可以找到一种更加接近盈利的办法。
根据计算的结果来看,下注额的策略,其实归根到底就是 倍投。但因为赌场限额的问题,所以,全局倍投肯定是行不通的。只能使用局部倍投。
至于下注区策略,无论怎么下注,排除掉和的样本,胜率都只是接近50%,想在下注区就战胜赌场,个人感觉是不太可能。
二 JavaScript前端[开发IDE:Cocos Creator],打包Android APK
过程中,使用的工具以及可能需要留意的地方
- 2.1 工具Cocos Creator[官网 https://www.cocos.com/creator] ,编码语言JavaScript
- Cocos Creator最新版本3.8.3,我使用的版本 2.4.12
- 首先需求大致确定,然后开始规划布局/场景/视图,再就是编码
- 区分 节点和脚本
- Scene除非必要,尽量少一些
- 资源需要预加载
- 2.2 工具Visual Studio Code
- 主要是脚本的编码和功能测试
- 使用 Chrome浏览器调试
- 2.3 工具Android Studio
- 打包APK,这部分比较繁琐,安装NDK[Native Development Kit],ADK[Andorid Development Kit],JDK[Jave Development Kit],gradle等工具包。最好是有vpn,否则下载也许会有麻烦
- 使用android模拟器查看日志
1、打开夜神的安装目录:D:\Program Files\Nox\bin 2、在安装目录空白处按住shift+鼠标右键,然后点击在“此处打开命令行”或者“在此处打开Powershell窗口”(win10) 3、然后在命令行中输入命令 .\nox_adb logcat > log.txt 4、日志就会不断输出到log.txt
三 github项目baccarat_helper
开源,地址:https://github.com/poker-x-studio/baccarat_helper
--the end